# 📊 ANALIZĂ ARHITECTURALĂ SENIOR - Underchat IRCD (C)

**Data Analiză**: 23 Februarie 2026  
**Versiune Proiect**: v1.7.5  
**Analist**: Senior Software Architect (Protocoale de rețea & Sisteme distribuite)  
**Limbaj**: C (confirmat - nu Python)  
**Bază**: UnderNet IRCU2 - Protocol P10 (RFC 1459/2812)

---

## 🎯 EXECUTIVE SUMMARY

**Underchat IRCD** este o implementare matură în C a unui server IRC bazat pe codul UnderNet IRCU2. Arhitectura este **SINGLE-THREADED cu EVENT LOOP non-blocking**, folosind multiplexare I/O avansată (epoll/kqueue/poll/select).

### Verdict Rapid:
- ✅ **Arhitectură solidă**: Event-driven, non-blocking I/O
- ⚠️ **Performanță**: Single-threaded (limitată de CPU-ul unui singur core)
- ⚠️ **Securitate**: Câteva utilizări nesigure de strcpy/strcat/sprintf
- ✅ **RFC Compliance**: Bună conformitate cu RFC 1459/2812
- ⚠️ **Memory Management**: Potențiale leaks în gestionarea bufferelor

---

## 🏗️ ARHITECTURA SISTEMULUI

### 1. MODEL DE CONCURRENCY

**Tip**: Single-threaded, Event-driven Architecture  
**Pattern**: Reactor Pattern (event loop centralizat)

```
┌─────────────────────────────────────────────┐
│         MAIN EVENT LOOP (ircd.c)            │
│                                             │
│  while (running) {                          │
│    engine_loop() -> epoll_wait()/poll()    │
│    ├─ Socket Events (READ/WRITE/ACCEPT)    │
│    ├─ Timer Events                          │
│    └─ Signal Events                         │
│  }                                          │
└─────────────────────────────────────────────┘
           │
           ├─> Socket Layer (s_bsd.c)
           │   ├─ LocalClientArray[MAXCONNECTIONS]
           │   ├─ HighestFd tracking
           │   └─ Non-blocking sockets
           │
           ├─> Event Engine (ircd_events.c)
           │   ├─ Engine abstraction layer
           │   ├─ Multiple backends:
           │   │   • epoll (Linux) ★ PREFERRED
           │   │   • kqueue (BSD/macOS)
           │   │   • /dev/poll (Solaris)
           │   │   • poll() fallback
           │   │   • select() fallback
           │   └─ Generator/Event system
           │
           ├─> Parser (parse.c)
           │   ├─ Trie-based command lookup
           │   ├─ Message dispatch table (msgtab[])
           │   └─ Handler functions (m_*.c)
           │
           └─> Buffer Management
               ├─ DBuf (input buffers - dbuf.c)
               ├─ MsgQ (output queues - msgq.c)
               └─ Packet processing (packet.c)
```

#### 1.1 Event Engine Architecture

**Fișiere cheie**:
- `ircd/ircd_events.c` - Event loop core
- `ircd/engine_epoll.c` - Linux epoll backend (PREFERRED)
- `ircd/engine_kqueue.c` - BSD kqueue backend
- `ircd/engine_poll.c` - Poll fallback
- `ircd/engine_select.c` - Select fallback

**Prioritizare Engine**:
```c
static const struct Engine *evEngines[] = {
  ENGINE_KQUEUE      // BSD/macOS
  ENGINE_EPOLL       // Linux ★
  ENGINE_DEVPOLL     // Solaris
  ENGINE_FALLBACK    // poll() sau select()
  0
};
```

**Event Types** (enum EventType):
- `ET_READ` - Socket ready for reading
- `ET_WRITE` - Socket ready for writing
- `ET_ACCEPT` - New connection available
- `ET_CONNECT` - Outbound connection completed
- `ET_EOF` - Connection closed
- `ET_ERROR` - Error condition
- `ET_SIGNAL` - Signal received
- `ET_EXPIRE` - Timer expired
- `ET_DESTROY` - Resource cleanup

---

### 2. GESTIONAREA SOCKET-URILOR

#### 2.1 Structura Conexiunilor

**LocalClientArray** (`s_bsd.c:83`):
```c
struct Client* LocalClientArray[MAXCONNECTIONS];
int HighestFd = -1;
```

- **Array indexat după file descriptor**
- Dimensiune fixă: `MAXCONNECTIONS` (tipic 1024-4096)
- O(1) lookup pentru evenimente pe socket
- `HighestFd` optimizează iterarea prin conexiuni active

#### 2.2 Socket States (enum SocketState)

```c
SS_CONNECTING   // Conexiune outbound în progres
SS_LISTENING    // Socket ascultător
SS_CONNECTED    // Socket conectat bidirectional
SS_DATAGRAM     // Socket UDP (pentru UPING)
SS_CONNECTDG    // UDP conectat
SS_NOTSOCK      // Non-socket (pipe pentru semnale)
```

#### 2.3 Read/Write Flow

**READ PATH** (`s_bsd.c` - `read_packet()`):
```
recv() → DBuf (cli_recvQ) → packet.c → parse.c → handler (m_*.c)
```

**WRITE PATH** (`send.c` - `send_queued()`):
```
Handler → MsgQ (cli_sendQ) → deliver_it() → send()/writev()
```

**Non-blocking cu edge-triggered events** (epoll cu EPOLLET).

---

### 3. BUFFER MANAGEMENT

#### 3.1 Input Buffers (DBuf)

**Fișiere**: `ircd/dbuf.c`, `include/dbuf.h`

```c
struct DBuf {
  unsigned int length;          // Bytes în buffer
  struct DBufBuffer *head;      // Primul chunk
  struct DBufBuffer *tail;      // Ultimul chunk
};
```

**Caracteristici**:
- **Linked list de chunked buffers**
- Evită realocări mari
- Pool de buffere reutilizabile
- `DBufAllocCount` / `DBufUsedCount` - tracking memorie

**PROBLEMA POTENȚIALĂ**: 
- ⚠️ Fără limită hard pe lungimea totală a unui DBuf
- Posibil vector de atac DoS prin flood de date incomplete

#### 3.2 Output Queues (MsgQ)

**Fișiere**: `ircd/msgq.c`, `include/msgq.h`

```c
struct MsgQ {
  unsigned int length;       // Bytes în queue
  unsigned int count;        // Număr de mesaje
  struct MsgQList queue;     // Queue normal
  struct MsgQList prio;      // Queue prioritar
};
```

**Caracteristici**:
- **Două queue-uri** (normal + prioritar)
- Mesajele server-to-server au prioritate
- `msgq_add()` - adaugă cu prioritizare
- `msgq_mapiov()` - mapare pentru writev()

**MĂSURI FLOOD PROTECTION**:
```c
// send.c:128 - Kill highest sendq când suntem fără memorie
void kill_highest_sendq(int servers_too)
```

---

### 4. PARSING & MESSAGE DISPATCH

#### 4.1 Command Lookup - Trie Data Structure

**Fișier**: `ircd/parse.c`

**Structură**:
```c
struct MessageTree {
  struct Message *msg;
  struct MessageTree *pointers[MAXPTRLEN]; // 32 pointers
};

static struct MessageTree msg_tree;  // Comenzi text (PRIVMSG)
static struct MessageTree tok_tree;  // Token-uri P10 (P)
```

**Avantaje**:
- O(k) lookup unde k = lungime comandă
- Suport dual: text + P10 tokens
- Rapid pentru comenzile frecvente

**Exemplu** (`parse.c:110`):
```c
struct Message msgtab[] = {
  { MSG_PRIVATE, TOK_PRIVATE, 0, MAXPARA, MFLG_SLOW, 0, NULL,
    { m_unregistered, m_privmsg, ms_privmsg, mo_privmsg, m_ignore },
    "<target> :<message>"
  },
  // ... 100+ comenzi
};
```

#### 4.2 Handler Dispatch

**5 handler-uri per comandă**:
```c
{ m_unregistered,  // UNREG - client neînregistrat
  m_privmsg,       // CLIENT - user normal
  ms_privmsg,      // SERVER - inter-server
  mo_privmsg,      // OPER - operator
  m_ignore }       // SERVICE - servicii (ignorat)
```

---

### 5. PROTOCOL COMPLIANCE (RFC 1459/2812)

#### 5.1 Conformitate RFC

✅ **BINE IMPLEMENTAT**:
- Message framing (512 bytes max cu CR-LF)
- Command parsing (prefix, command, params)
- Numeric replies (001-999)
- Channel modes (+o, +v, +b, +k, +l, etc.)
- User modes (+i, +w, +o, etc.)
- Server-to-server protocol (P10)

⚠️ **DEVIERI DE LA RFC**:
- Protocol P10 (UnderNet specific) - nu este RFC standard
- Numeric nicks (server NN, user NNNNN)
- Extended modes (nu sunt în RFC 1459)

#### 5.2 Message Format

**Parsing** (`packet.c:75-90`):
```c
// CORECT: Acceptă CR sau LF ca terminator
if (IsEol(*endp)) {
  if (endp == client_buffer)
    continue;  // Skip extra LF/CR's
  *endp = '\0';
  
  if (parse_server(cptr, cli_buffer(cptr), endp) == CPTR_KILLED)
    return CPTR_KILLED;
  // ...
}
```

**PROBLEMA**: 
- ⚠️ Acceptă CR SAU LF (nu doar CR-LF)
- Mai permisiv decât RFC, dar backward compatible

---

## 🔒 ANALIZĂ SECURITATE

### 1. INPUT VALIDATION

#### 1.1 Buffer Overflows - RISC MODERAT

**PROBLEME IDENTIFICATE**:

**strcpy/strcat/sprintf Usage** (20 instanțe):
```c
// ircd/s_user.c:744 - UNSAFE
strcpy(cli_name(new_client), nick);

// ircd/uping.c:290 - UNSAFE
sprintf(buf, " %10lu%c%6lu", ...);

// ircd/m_whois.c:148-149 - UNSAFE
strcat(markbufp, ", ");
strcat(markbufp, dp->value.cp);
```

**RECOMANDĂRI**:
```c
// Înlocuiește cu:
ircd_strncpy(cli_name(new_client), nick, NICKLEN);
ircd_snprintf(buf, sizeof(buf), " %10lu%c%6lu", ...);
```

✅ **BUN**: Proiectul folosește deja `ircd_strncpy()` și `ircd_snprintf()` în multe locuri.

#### 1.2 UTF-8 Validation

✅ **BINE IMPLEMENTAT** (`ircd_string.c:60`):
```c
int string_is_valid_utf8(const char * str)
```
- Validare completă UTF-8
- Detectează encoding invalid
- Protecție contra caractere de control

---

### 2. FLOOD PROTECTION

#### 2.1 Connection Rate Limiting

**Fișier**: `ircd/IPcheck.c`

**Mecanisme**:
```c
#define IPCHECK_CLONE_LIMIT   // Max clone de pe același IP
#define IPCHECK_CLONE_PERIOD  // Fereastra de timp
#define IPCHECK_CLONE_DELAY   // Delay între conexiuni

struct IPRegistryEntry {
  unsigned short connected;   // Clienți conectați
  unsigned char attempts;     // Încercări recente
  int last_connect;           // Timestamp ultima conexiune
};
```

**Hash Table**: `IP_REGISTRY_TABLE_SIZE = 0x10000` (64K buckets)

**IPv6 Handling**:
- Doar primii 64 biți sunt considerați (rețea)
- Ultimii 64 biți (host) sunt ignorați
- Protecție contra abuzului de IPv6 /64

✅ **BUNĂ PRACTICĂ**: Canonicalizare IP pentru comparație.

#### 2.2 Message Rate Limiting

**Target Limiting** (`IPcheck.c:48`):
```c
struct IPTargetEntry {
  unsigned int count;                  // Target-uri libere
  unsigned char targets[MAXTARGETS];   // Target-uri recente
};

#define MAXTARGETS 20      // Max target-uri
#define STARTTARGETS 10    // Target-uri inițiale
```

**Token Bucket Algorithm**:
- Utilizatorii încep cu `STARTTARGETS` mesaje
- Reîncărcare progresivă: `TARGET_DELAY` secunde
- Previne spam cross-channel

#### 2.3 SendQ Limiting

**High SendQ Killing** (`send.c:115`):
```c
void kill_highest_sendq(int servers_too) {
  // Găsește clientul cu cel mai mare sendQ
  // Îl deconectează pentru a elibera memorie
}
```

⚠️ **PROBLEMA**: 
- Trigger doar când sistemul e deja low memory
- Nu există limită preventivă per-client
- Posibil DoS prin umplerea sendQ

**RECOMANDARE**:
```c
#define MAX_SENDQ_PER_CLIENT (64 * 1024)  // 64KB

if (MsgQLength(&cli_sendQ(client)) > MAX_SENDQ_PER_CLIENT) {
  dead_link(client, "SendQ exceeded");
}
```

---

### 3. MEMORY LEAKS - RISC MODERAT

#### 3.1 DBuf/MsgQ Cleanup

✅ **BUNĂ PRACTICĂ**:
```c
// s_bsd.c - Cleanup la disconnect
DBufClear(&(cli_recvQ(to)));
MsgQClear(&(cli_sendQ(to)));
```

⚠️ **PROBLEME POTENȚIALE**:

1. **Incomplete Message Buffers**:
   - Dacă un client trimite date incomplete și nu mai trimite CR-LF
   - Buffer rămâne alocat indefinit
   - `FLAG_NONL` este setat dar nu există timeout

2. **Event Generator Leaks**:
   - `gen_ref_dec()` trebuie apelat corect
   - Dacă reference count nu ajunge la 0 → leak

**RECOMANDARE**:
```c
// Adaugă timeout pentru conexiuni incomplete
#define INCOMPLETE_MESSAGE_TIMEOUT 30  // secunde

if (HasFlag(cptr, FLAG_NONL) && 
    CurrentTime - cli_lasttime(cptr) > INCOMPLETE_MESSAGE_TIMEOUT) {
  dead_link(cptr, "Incomplete message timeout");
}
```

---

### 4. RACE CONDITIONS

✅ **EVITATE** - Single-threaded architecture elimină majoritatea race conditions.

⚠️ **EXCEPȚIE**: Signal Handlers

```c
// ircd_signal.c - Signal handling
// Handlers scriu într-un pipe non-blocking
// Main loop citește din pipe → safe
```

**BUNĂ PRACTICĂ**: Self-pipe trick pentru semnale.

---

## ⚡ ANALIZĂ PERFORMANȚĂ

### 1. SCALABILITATE

#### 1.1 Connection Capacity

**LIMITE**:
```c
// MAXCONNECTIONS definit la compile-time
// Tipic: 1024-4096

LocalClientArray[MAXCONNECTIONS];
```

**C10K Problem**: 
- ✅ REZOLVAT prin epoll/kqueue
- ⚠️ Single-threaded → limitat de 1 CPU core

**Benchmark Estimate** (pe hardware modern):
- ~5,000-10,000 clienți idle
- ~1,000-2,000 clienți activi
- Limitat de CPU pentru parsing/routing

#### 1.2 Message Throughput

**Bottleneck-uri**:

1. **Trie Lookup**: O(k) - foarte rapid
2. **Handler Execution**: Variabil per comandă
3. **Broadcast** (PRIVMSG la channel mare):
   ```c
   // O(N) unde N = număr membrii
   for (member in channel->members)
     sendto_member(member, message);
   ```

**OPTIMIZARE SUGERATĂ**:
- Batch writes cu `writev()` ✅ (deja implementat)
- SendQ prioritization ✅ (deja implementat)
- ❌ LIPSĂ: Message coalescing pentru broadcasts

### 2. MEMORY FOOTPRINT

#### 2.1 Per-Client Memory

```c
struct Client {
  struct Connection* cli_connect;   // ~200 bytes
  struct User* cli_user;            // ~400 bytes (dacă user)
  struct Server* cli_serv;          // ~300 bytes (dacă server)
  // + buffers:
  struct DBuf cli_recvQ;            // ~8 bytes + date
  struct MsgQ cli_sendQ;            // ~16 bytes + date
  char cli_buffer[BUFSIZE];         // 512 bytes
};
```

**Total per client**: ~1-2 KB (fără buffers de date)

**Cu buffers**: +4-64 KB (variabil, depinde de traffic)

#### 2.2 Memory Pools

✅ **BUNĂ PRACTICĂ**:
```c
// IPcheck.c:192
static struct IPRegistryEntry* freeList;

// Refolosire structuri în loc de free/malloc repetat
```

---

### 3. LATENCY

**Message Latency Path**:
```
Client A → recv() → parse → handler → sendto → Client B's sendQ → send()
         ↑_____ ~0.1-1ms (local) _____↑
```

**Factori latență**:
1. **Syscall overhead**: recv/send
2. **Event loop iteration**: ~1-10ms între iterații
3. **SendQ flushing**: Doar când socket e writable

✅ **OPTIMIZARE**: Write imediat dacă sendQ e gol
```c
// send.c - try immediate write before queueing
```

---

## 🐛 VULNERABILITĂȚI IDENTIFICATE

### CRITICAL (🔴)

*Niciuna identificată în analiza curentă*

### HIGH (🟠)

1. **SendQ Exhaustion DoS**
   - **Locație**: `send.c`
   - **Risc**: Client poate umple sendQ până la OOM
   - **Fix**: Limită hard per-client + disconnect proactiv

2. **Incomplete Message Buffer Leak**
   - **Locație**: `packet.c`, `s_bsd.c`
   - **Risc**: Mesaje fără CR-LF rămân în memorie
   - **Fix**: Timeout pentru FLAG_NONL

### MEDIUM (🟡)

3. **Unsafe String Operations**
   - **Locație**: Multiple (20 instanțe strcpy/strcat/sprintf)
   - **Risc**: Buffer overflow dacă input nevalidat
   - **Fix**: Replace with ircd_strncpy/ircd_snprintf

4. **IPv6 Clone Detection Limited**
   - **Locație**: `IPcheck.c`
   - **Risc**: Doar /64 verificat, nu full /128
   - **Fix**: Opțiune configurabilă pentru prefix length

### LOW (🟢)

5. **Message Parser Permissiveness**
   - **Locație**: `packet.c`
   - **Risc**: Acceptă CR sau LF (nu doar CR-LF)
   - **Fix**: Strict RFC mode optional

---

## 📊 METRICI DE CALITATE COD

### Complexitate

| Metric | Valoare | Assessment |
|--------|---------|------------|
| **Files** | ~150 .c files | Mare |
| **Lines of Code** | ~50,000+ | Mare |
| **Functions** | ~1,000+ | Modular |
| **Max Function Size** | ~500 lines | 🟡 Unele funcții mari |
| **Cyclomatic Complexity** | Variabilă | 🟡 Averaging medium |

### Maintainability

✅ **PRO**:
- Modularizare clară (per-funcționalitate)
- Headers separate cu API-uri clare
- Comentarii rezonabile
- Coding style consistent

⚠️ **CONTRA**:
- Global state extensiv (GlobalClientList, etc.)
- Macro-uri complexe (client accessors)
- Unele funcții foarte lungi
- Documentație inline limitată

---

## 🎯 RECOMANDĂRI PRIORITIZATE

### URGENT (Implementare în 1-2 săptămâni)

1. **🔒 Fix Unsafe String Operations**
   ```c
   // Replace toate instanțele:
   strcpy() → ircd_strncpy()
   strcat() → ircd_strlcat() sau snprintf()
   sprintf() → ircd_snprintf()
   ```

2. **🛡️ SendQ Hard Limits**
   ```c
   #define MAX_SENDQ_USER 65536     // 64KB
   #define MAX_SENDQ_SERVER 524288  // 512KB
   
   // În send.c, verifică înainte de msgq_add()
   ```

3. **⏱️ Incomplete Message Timeout**
   ```c
   // În s_bsd.c read_packet():
   if (HasFlag(cptr, FLAG_NONL) && timeout_exceeded(cptr)) {
     dead_link(cptr, "Incomplete message timeout");
   }
   ```

### SHORT-TERM (1-3 luni)

4. **📊 Monitoring & Metrics**
   ```c
   // Adaugă contoare pentru:
   - Mesaje procesate/sec
   - Conexiuni acceptate/respinse
   - SendQ usage histogram
   - CPU usage per handler
   ```

5. **🧪 Unit Testing**
   - Parser tests (trie lookup)
   - Buffer management tests (DBuf, MsgQ)
   - IPcheck tests (rate limiting)
   - Mock socket tests

6. **📝 Memory Leak Detection**
   ```bash
   # Run sub Valgrind
   valgrind --leak-check=full --track-origins=yes ./ircd
   ```

### MID-TERM (3-6 luni)

7. **⚡ Performance Optimizations**
   - Message coalescing pentru broadcast
   - Zero-copy buffer passing (splice/sendfile)
   - JIT compilation pentru hot commands (optional)

8. **🔐 Security Hardening**
   - ASLR verification
   - Stack canaries
   - Seccomp filters (Linux)
   - Pledge/unveil (OpenBSD)

9. **📚 Documentation**
   - Architecture diagrams (flow charts)
   - API documentation (Doxygen)
   - Security audit report
   - Performance tuning guide

### LONG-TERM (6-12 luni)

10. **🧵 Multi-threading (Optional)**
    - Thread pool pentru parsing
    - Lock-free queues pentru cross-thread messaging
    - MASSIVE REFACTOR - evaluat risc/beneficiu

11. **🌐 IPv6 Full Support**
    - Full /128 tracking în IPcheck
    - IPv6-only mode
    - Dual-stack optimization

12. **🔄 Protocol Extensions**
    - IRCv3 capabilities
    - WebSocket support
    - Message tags

---

## 📈 COMPARAȚIE CU ALTERNATIVE

| Caracteristică | Underchat IRCD | Inspircd | UnrealIRCd | Charybdis |
|----------------|----------------|----------|------------|-----------|
| **Limbaj** | C | C++ | C | C |
| **Threading** | Single | Multi-thread | Multi-thread | Single |
| **Event Loop** | epoll/kqueue | epoll/kqueue | epoll/kqueue | epoll/kqueue |
| **Protocol** | P10 (UnderNet) | Modular | Modular | TS6 |
| **RFC Compliance** | 🟡 Medium | ✅ High | ✅ High | ✅ High |
| **Extensibility** | 🟡 Medium | ✅ High (modules) | ✅ High (modules) | ✅ High (modules) |
| **Memory Safety** | 🟡 C (manual) | 🟡 C++ (manual) | 🟡 C (manual) | 🟡 C (manual) |
| **Performance** | 🟢 Good | ✅ Excellent | ✅ Excellent | 🟢 Good |
| **Maturitate** | ✅ Mature | ✅ Mature | ✅ Mature | ✅ Mature |

**Verdict**: 
- **Underchat IRCD** este competitiv pentru rețele mici-medii (< 5000 useri)
- Pentru scale mai mare: consideră InspIRCd (multi-thread) sau Charybdis (TS6)

---

## 🎓 CONCLUZIE

### Strengths (💪)

1. **Arhitectură solidă**: Event-driven, non-blocking I/O
2. **Cod matur**: Bazat pe UnderNet IRCU2 (20+ ani de dezvoltare)
3. **Performanță bună**: Pentru cazuri de utilizare single-core
4. **Modularitate**: Comenzi separate în m_*.c files
5. **Portabilitate**: Suport multi-platform (Linux, BSD, macOS)

### Weaknesses (⚠️)

1. **Single-threaded**: Nu scalează pe multi-core
2. **Unsafe C**: 20+ instanțe de strcpy/strcat/sprintf
3. **Memory management**: Potențiale leaks în edge cases
4. **Limited flood protection**: SendQ fără limită hard
5. **Protocol lock-in**: P10 specific (nu compatibil cu alte rețele)

### Risk Assessment

| Categorie | Nivel Risc | Justificare |
|-----------|------------|-------------|
| **Security** | 🟡 MEDIUM | Unsafe string ops, dar mitigat de validări |
| **Availability** | 🟢 LOW | Flood protection rezonabilă |
| **Performance** | 🟡 MEDIUM | Single-core limited, dar suficient pentru < 5K users |
| **Maintainability** | 🟢 LOW | Cod matur, modular, bine structurat |
| **Scalability** | 🟠 HIGH | Hard limit la 1 CPU core, MAXCONNECTIONS fix |

### Final Recommendation

**DEPLOY** cu următoarele condiții:

1. ✅ **Implementează fix-urile URGENT** (unsafe strings, sendQ limits)
2. ✅ **Monitorizare activă** (CPU, memory, connections)
3. ✅ **Testing extins** (load testing, fuzz testing)
4. ⚠️ **Plan de scale**: Pentru >5000 users, consideră alternative multi-thread

**PENTRU PRODUCȚIE**:
- Perfect pentru comunități mici-medii (< 2000 users)
- Necesită hardening de securitate înainte de expunere publică
- Recomand firewall rules + rate limiting la nivel de rețea
- Monitoring 24/7 obligatoriu

---

## 📞 NEXT STEPS

1. **Discuție tehnică**: Prioritizare fix-uri vs. features
2. **Security audit**: Penetration testing extern
3. **Load testing**: Simulare 1000+ clienți concurenți
4. **Code review**: Peer review pentru commits critice
5. **Documentation sprint**: README tehnic + architecture guide

---

**Semnat**:  
Senior Software Architect  
Specialized in Network Protocols & Distributed Systems  
Data: 23 Februarie 2026

---

## 📚 ANEXE

### A. GLOSAR TEHNIC

- **P10**: Protocol server-to-server folosit de UnderNet
- **Numeric nick**: Format NNNNN pentru identificare unică
- **Trie**: Prefix tree pentru lookup rapid comenzi
- **Event loop**: Main loop care multiplexează I/O
- **epoll**: Linux kernel API pentru event notification
- **SendQ**: Queue de mesaje în așteptare pentru trimitere
- **DBuf**: Dynamic buffer pentru date primite

### B. FIȘIERE CHEIE ANALIZATE

```
ircd/ircd.c              # Entry point, main loop
ircd/s_bsd.c             # Socket handling, I/O
ircd/ircd_events.c       # Event engine core
ircd/engine_epoll.c      # Epoll backend
ircd/parse.c             # Command parsing (trie)
ircd/packet.c            # Packet processing
ircd/send.c              # Message sending
ircd/IPcheck.c           # Rate limiting
ircd/dbuf.c              # Input buffers
ircd/msgq.c              # Output queues
include/client.h         # Client structure
include/struct.h         # User/Server structures
```

### C. REFERINȚE

- RFC 1459: Internet Relay Chat Protocol
- RFC 2812: Internet Relay Chat: Client Protocol
- UnderNet IRCU2: https://github.com/UndernetIRC/ircu2
- Epoll man page: man 7 epoll
- Kqueue man page: man 2 kqueue

---

*Acest document este confidențial și destinat echipei tehnice Underchat.*

